Quantcast
Channel: Технологии — Riot Pixels
Browsing latest articles
Browse All 23 View Live

Огненная битва из новой версии бенчмарка 3DMark

Компания Futuremark, разработчик известного «счётчика попугаев» 3DMark, выпустила в свет видеоролик, демонстрирующий запись одного из бенчмарков грядущего тестового пакета. В тесте под названием Fire...

View Article



NVIDIA показала игровой контроллер на базе нового мобильного чипа Tegra 4

Завтра в Лас-Вегасе откроется ежегодная выставка Consumer Electronics Show, где компании со всего мира представят новейшие электронные устройства и технологии. Многие из них напрямую связаны с играми,...

View Article

Microsoft хочет превратить всю комнату в огромный экран

На проходящей в Лас-Вегасе выставке CES 2013 компании Microsoft и Samsung представили оригинальный проект IllumiRoom, который, возможно, связан с консолью Xbox следующего поколения. По сути, IllumiRoom...

View Article

Поле битвы: гостиная

В июне, когда Sony и Microsoft привезут на Е3 следующее поколение консолей, жилища игроков вновь станут полем ожесточённой битвы платформ. Но в этом раунде за сердца и кошельки поборется не только...

View Article

CD Projekt RED представила REDengine 3 и показала таинственный скриншот

Польская студия CD Projekt RED объявила о том, что обе её грядущих игры используют новое графическое ядро REDengine 3. Предыдущая версия этой технологии стала основой для "Ведьмака 2".

View Article


AMD показала технологию TressFX Hair на примере Tomb Raider

AMD наконец-то нашла чем ответить PhysX от NVIDIA. Правда, её физическая технология TressFX Hair — не универсальная. Она поможет видеокартам Radeon (серии HD 7000 и следующим поколениям) реалистичнее...

View Article

Pro Evolution Soccer сменит графическое ядро

Следующие игры в серии футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer от Konami будут использовать графическое ядро Fox Engine, созданное студией Kojima Productions.

View Article

Новый игровой контроллер позволит метать гранаты ступнёй

Инженеры канадской фирмы Stelulu Technologies считают, что клавиатуры и мыши в компьютерных играх порой недостаточно. Их изобретение добавляет ещё четыре кнопки, на которые пользователь нажимает ногой.

View Article


«Infiltrator»—убийственно красивое демо Unreal Engine 4

Завершая выступление на Game Developers Conference, президент Epic Games Марк Рейн показал красивое технологическое демо «Infiltrator», призванное показать, что Unreal Engine 4 умеет выдавать в...

View Article


Project Logan —мобильный чип, который поспорит с консолями

Всего полгода назад Nvidia представила миру мобильный процессор Tegra 4, а теперь уже рассказывает о его наследнике, известном как Project Logan. Следующее поколение чипов для планшетов и телефонов...

View Article

Автор Fez внезапно свернул разработку второй части и покинул игровую индустрию

Филипп Пуассон, ставший известным благодаря платформеру Fez, объявил на официальном сайте своей студии Polytron Corporation, что прекращает разработку второй части и покидает игровую индустрию.

View Article

Новости HARD.PXL: NVIDIA представила технологию G-SYNC для игровых мониторов

Чтобы решить многолетнюю проблему разрывов кадров, подергиваний и задержек на экране во время игры, NVIDIA представила сегодня технологию NVIDIA G-SYNC, которая обеспечивает полную синхронизацию между...

View Article

Мобильные чипы NVIDIA стали мощнее, чем консоли

NVIDIA представила следующее поколение своих мобильных чипов - Tegra K1. По утверждению компании, этот чип закроет разрыв в мощности между графическими процессорами на ПК и портативных системах.

View Article


Отчёт со Steam Dev Days, часть вторая — 5 шагов Valve к виртуальной реальности

На днях мы опубликовали отчет Александра Суслова из Snowbird Game Studios, побывавшего на Steam Dev Days, в котором он рассказал о ключевых моментах первого дня конференции. Вернувшись из Сиэтла, он...

View Article

На GDC показали новую версию VR-устройства Oculus Rift

Sony - не единственная, кто привёз на GDC 2014 технологии для создания виртуальной реальности. Компания Oculus VR представила на конференции обновлённый прототип Oculus Rift Development Kit.

View Article


Microsoft представила DirectX 12

Вчера на конференции разработчиков игр GDC, проходящей в Сан-Франциско, Microsoft представила следующую версию DirectX и входящий в него графический интерфейс Direct3D 12.

View Article

Unreal Engine 4 заставили работать на смартфоне

Epic Games и компания Qualcomm похвалились на GDC последними достижениями по выжиманию графического сока из уже существующих смартфонов. В этом ролике показано технологическое демо Unreal Engine 4,...

View Article


Microsoft представила прототип новой системы, превращающей комнату в экран

Microsoft представила прототип системы RoomAlive, способной превратить пол и стены любой комнаты в экран, а также считывать движения игроков. Чтобы создать ее, разработчики использовали 6 проекторов и...

View Article

Microsoft представила будущее Windows: DirectX 12, связь с Xbox One и...

Вчера вечером в ходе прямой трансляции Microsoft рассказала об изменениях, которые принесёт с собой Windows 10. Отдельное внимание было уделено игровым возможностям новой операционной системы — их...

View Article

Как ролевые игры помогли сделать мир компьютерных сетей более свободным

17 января 1980 года агенты ФБР отправились в офис небольшой фирмы в Висконсине, чтобы проверить информацию о подготовке к убийству американского бизнесмена в Бейруте. Текст, описывающий планы...

View Article

Технология Havok перешла от Intel к Microsoft

Физическая технология Havok сменила владельца — Microsoft приобрела её у Intel. Стоимость сделки не разглашается. Microsoft сразу же заверила разработчиков игр, что она продолжит развивать...

View Article


Amazon выпустила бесплатный игровой движок Lumberyard

Unreal Engine, Unity, CryEngine… К этим названиям широко известных игровых технологий прибавилась ещё одна — Lumberyard. Её разработала компания Amazon, которая последнюю пару лет агрессивно старается...

View Article

Browsing latest articles
Browse All 23 View Live




Latest Images